Horen Zien Zwijgen Junior (recensie)

De wereldberoemde aapjes van Horen Zien Zwijgen gaan op avontuur. Probeer als eerste het juiste aapje te grijpen en los de bijbehorende opdracht zo goed mogelijk op. Maar opgelet, de hindernissen maken de reis er niet gemakkelijker op. Slaag jij er als eerste in om jouw aapje veilig thuis te brengen?

7+
2- 4 Spelers
Speelduur: 30 minuten

Recensie
Eén van de spelers draait aan de spinners. Vervolgens probeert iedereen zo snel mogelijk het juiste aapje te graaien. De speler die als eerste het juiste aapje grijpt, mag in deze ronde een opdracht uitvoeren. De kleur waarop de spinner is geëindigd, bepaalt welke opdracht deze ronde gespeeld wordt.
Na het spelen van elke opdracht worden de (eventuele) punten per speler verdeeld. Voor iedere punt, mag de speler zijn speelfiguur één vak vooruit zetten. Als een speler op een bonusvak komt, is de bonus voor hem zelf.
Er zijn ook een aantal plaagvakken. Als je op een plaagvak komt, mag je een andere speler tegenwerken (afhankelijk van op welk vakje je staat, kan dit zijn: een beurt overslaan, een vakje terug of 2 vakken terug).

De opdrachten
Niet Horen:  Hier stel je 10 vragen (die op een kaart staan) aan een tegenstander. Er mag geen ja of nee worden geantwoord. Lukt dit, dan zijn de punten voor de tegenstander. Lukt dit niet, dan zijn de punten voor de uitvoerder.

Zeg eens euh!: Er wordt één van de vier onderwerpen gekozen, die op de kaart staan. Tevens staat hier een verboden woord op. Gedurende de tijd van de zandloper, mag er geen ‘Euh’ én het verboden woord NIET gezegd worden.

Niet zien: De uitvoerder bekijkt 10 tellen de kaart. Daarna wordt de bril opgezet en moet de uitvoerder binnen de tijd van de zandloper opnoemen, wat er allemaal op de kaart staat.

Letterlotto: De uitvoerder kiest één van de vier categorieën op de kaart en pakt een letterkaart van de tafel. Vervolgens bedenkt de uitvoerder een woord in deze categorie, wat begint met de getrokken letter.

Niet praten: De uitvoerder tekent 2 van de drie voorwerpen die op de kaart staan. De overige spelers moeten deze voorwerpen binnen de tijd van de zandloper raden.
Of de uitvoerder beeld 2 onderwerpen uit die op de kaart staan. Ook dit moet door de andere spelers, binnen de tijd van de zandloper geraden worden.

Het spel
Doel is om als eerste bij de finish te komen. De vele opdrachten bemoeilijken deze weg. Het is een heel leuk spel, waarbij de vele opdrachten  het spel zo leuk maken. Het spreekt voor zich dat er tijdens dit spel veel gelachen zal worden: want probeer maar eens geen Ja, Nee of Euh! te zeggen of probeer maar eens om iets zo uit te beelden, dat de overige spelers het kunnen raden, wat jij uitbeeldt.

De jongste spelers moet je misschien hier en daar nog een beetje helpen met de opdrachten, maar met een klein beetje hulp, zullen ook zij dit spel prima kunnen spelen.
Horen Zien Zwijgen Junior – University Games

Bestel dit spel hier bij Bol.com.

Rapido – Het rapste memospel (recensie)

Memoriseer de verschillende soorten fruit en ontdek als eerste wat er veranderd is op de achterkant van de kaart. Weet jij het? Neem dan zo rap mogelijk het juiste stuk fruit!

5+
2 – 4 spelers
Seeplduur: 15 minuten

Recensie
Een vlot en leuk memory-spel. Iedereen bekijkt de bovenste kaart op de stapel en vervolgens wordt de kaart omgedraaid. Je kunt nu drie mogelijkheden hebben: de voorkant is precies hetzelfde als de achterkant (dan moet je zo snel mogelijk de blanco fiche pakken), op de achterkant van de kaart mist één stuk fruit (dan pak je z.s.m. de fiche met daarop het ontbrekende stuk fruit) óf er staat één fruit op de achterkant (in dat geval moet je z.s.m. het fiche met dat stuk fruit erop pakken).

Goed opletten is een vereiste in dit spel. Je zult al gauw merken dat – ondanks dat je zo goed naar de kaart hebt gekeken – je al snel een verkeerde fiche pakt. Mede omdat je diverse mogelijkheden hebt, qua achterkant (mist een stuk fruit, mist helemaal niks of er staat maar één stuk fruit op). Daarnaast graait elke speler, na het omdraaien van de kaart zo snel mogelijk naar een fiche. Vaak naar hetzelfde fiche, maar hier in huis merken we dat spelers ook regelmatig een andere fiche voor ogen hebben. Voordeel hiervan is dat jij meer kans hebt, dat je het fiche pakt welke je wilde hebben. Maar het betekent ook dat er meerdere spelers zijn die een verkeerde fiche in handen hebben (en dat kan jij ook zijn…)

Deze variant op de gewone memory heeft als grootste voordeel dat het spel niet lang duurt. Wie als eerste 10 kaarten heeft verzameld is de winnaar. Een leuke variant op memory, waarbij snelheid en opletten een must is.
Rapido – University Games

Bestel dit spel hier bij Bol.com

Qwinto het kaartspel (recensie)

Het dobbelspel Qwinto heeft ondertussen veel spelersharten veroverd. Nu is er een nieuwe variant van dit vlotte spel: Qwinto-het kaartspel!  Net zo eenvoudig, maar ook net zo spannend!
Iedereen heeft het geluk in zijn eigen hand. Het kaart- spel is tactischer en dus kun je beter plannen. Gelukkig  hoef je ook in deze variant niet op je beurt te wachten.

8+
1 – 4 spelers
Speelduur: 20 minuten

Recensie
Het dobbelspel Qwinto kennen we (nog) niet, dus voor ons was dit spel helemaal nieuw. De spelregels zijn simpel en dus konden we snel met het spel beginnen.

Op de tafel worden vier kaarten in een vierkant gelegd. De spelers nemen elk drie kaarten in de hand en leggen om de beurt een kaart op één van de kaarten die op de tafel liggen. Vervolgens worden de punten van de aangrenzende kaarten + de kaart die de speler net heeft neergelegd, opgeteld.
Vervolgens wordt er gekeken naar welke kleuren de kaarten hebben (rood, geel of paars > want voor de kaarten met een grijze kleur is er geen invulbalk). De spelers mogen allemaal het getal invullen, in één van de gekleurde rijen die die beurt meedoen.
De speler die aan de beurt is moet echter altijd een getal invullen. Indien deze speler geen getal kan of wil invullen, moet er een kruis gezet worden bij ‘mislukte worp’

Doel van het spel is om dit zo tactisch mogelijk te doen; de getallen op een rij moeten namelijk van laag naar hoog lopen én in elke kolom mag niet 2x hetzelfde getal voorkomen. Het spelt eindigt zodra één van de spelers twee rijen volledig heeft ingevuld óf als één van de spelers 4 kruisjes heeft staan bij ‘Mislukte worp’.

Hoewel we dit spel nog niet kenden, was het voor ons al wel direct duidelijk dat je zo laag mogelijk moet beginnen met de getallen op elke rij en dat je moet proberen om de hoogste getallen aan het eind van elke rij in te vullen. Immers heb je zo de meeste kans om op elke rij getallen in te kunnen vullen én om de meeste punten te krijgen.
Tactisch spelen, rekenen en vooruit denken is dus een must en daarbij moet je ook nog opletten dat in elke kolom een getal niet 2x voor mag komen…

Als je aan de beurt bent, is het even puzzelen om te kijken welke kaart je het beste neer kunt leggen (en ook op welke plek), je wilt immers de getallen op elke rij zo goed en tactisch mogelijk invullen, in de hoop dat je de rijen vol krijgt, zonder kruisjes te hoeven zetten bij ‘mislukte worp’.

Behalve dat dit spel superleuk is, is het ook nog leerzaam. Kinderen (en volwassenen natuurlijk ook) zijn spelenderwijs bezig met rekenen. Hier in huis merk ik dat de kinderen steeds sneller weten hoeveel punten de kaarten bij elkaar opgeteld zijn én dat ze steeds minder hulp nodig hebben, bij waar ze dat getal het beste (ongeveer) kunnen zetten. Natuurlijk wordt er wel eens bij elkaar ‘gespiekt’, zo van “Waar zet jij dat getal neer?” En dan wordt er vaak  bijgezegd van “Oh, dat is goed van je!” of “Huh? Kun je dat getal niet beter dáár invullen?”

Al met al een heel leuk én leerzaam spel, waarbij de spelers volop (ongemerkt) met rekenen bezig zijn. Omdat het spel niet te lang duurt en je direct met het spel kunt beginnen, is het echt een spel wat je snel uit de kast pakt om te spelen!
Qwinto het kaartspel –
White Goblin Games

 

Bekijk hier alle spellen van White Goblin Games

Kingdomino: domino maar dan net even anders (recensie)

Je bent een koning die zijn koninkrijk wil uitbreiden met nieuwe gebieden. Korenvelden, meren, bergen… Alles moet verkend worden om de beste stukken grond te vinden. Maar de concurrentie is groot, dus zorg ervoor dat jij op het juiste moment aanspraak kunt maken op de beste grond!
Kies om beurten een dominosteen uit en leg deze in jouw koninkrijk. Hoe groter het gebied is en hoe meer gebouwen er zich in bevinden, hoe meer punten je ervoor krijgt.

8+
2 – 4 spelers
Speelduur: 20 minuten

Recensie
“Oh, leuk domino!”, was onze eerste reactie toen we dit spel zagen. De kinderen pakten het spel snel uit en toen bleek dat het spel toch wat anders in elkaar zat dan we dachten…
Dus toch maar eerst rustig de spelregels lezen. Op zich waren de spelregels snel duidelijk: een aantal dominotegels op volgorde van laag naar hoog naast de doos leggen, deze omdraaien en met je koning(en) één van de dominokaarten kiezen, waar je op gaat staan.

Iedereen krijgt een startkaart (daar omheen bouwt iedereen zijn koninkrijk van maximaal 5×5 velden) en dan moet je proberen om zoveel mogelijke punten te scoren.
Bij dat laatste was het nog even wennen: want hoe zorg je ervoor dat je zoveel mogelijk punten scoort? Al gauw wordt duidelijk dat hoe vaker je het spel speelt, hoe handiger je hierin wordt. Je kunt ervoor kiezen om op een kaart te gaan staan, met het weinig punten (dan mag je eerder kiezen in de volgende ronde), maar je kunt er ook voor kiezen om voor de hogere kaarten te gaan. Maar dan mag je pas later kiezen in de volgende ronde en heb je meer kans dat je op een kaart komt te staan, die je niet kunt aanleggen….

Tactisch spelen, daar draait het dus om. En dat kan betekenen dat je de ene keer een lage kaart pakt en een andere keer een hoge kaart. Ook moet je proberen om vooruit te denken: want hoe leg je de kaarten het beste aan, in jouw koninkrijk?

De eerste paar spelrondes heb ik de kinderen nog een beetje moeten helpen. Maar inmiddels hebben we het spel al zo vaak gespeeld, dat ook zij het spel helemaal door hebben. Kingdomino vinden wij véél leuker dan de gewone domino. Puur omdat er bij Kingdomino meer komt kijken en je tactischer kunt spelen. Heb je het spel eenmaal door, dan zul je het spel steeds leuker en leuker gaan vinden! En zelfs na heel veel spelrondes, ontdekken we nog steeds nieuwe strategieën…
Kingdomino – White Goblin Games

Kijk voor alle spellen op www.whitegoblingames.nl

Flo Fladdermuis: Een spannend spel van begin tot eind! (recensie)

Wat is er toch aan de hand met die humeurige vleermuis? Flo Fladdermuis heeft honger en wil gevoerd worden. Stel je hem tevreden, dan word je beloond. Wie hem echter te veel eten geeft, wordt door Flo behoorlijk angst aangejaagd! Voeren of niet? Zijn jullie moedig of toch liever voorzichtig? Wie Flo’s eetlust het beste kan inschatten, wint.

p1190714Recensie
Wat is dit een geweldig leuk spel! Niet alleen leukvoor de kinderen, maar leuk voor het hele gezin! Dit spel kun je spelen op twee manieren:

Spel voor de jongere kinderen
Hierbij speel je zonder speelbord, speelfiguren en zonder dobbelsteen. Doel is om als eerste jou zak gevuld te krijgen met edelstenen, door telkens één, twee of drie keer Flo Fladdermuis te voeren. Blijft Flo rustig, dan mag je zoveel edelstenen pakken, als het aantal keren dat je Flo gevoerd hebt. Degene die het eerste zijn zak vol met edelstenen heeft wint.

p1190708Spel voor iedereen die niet snel bang is
Wij hebben geen hele jonge kinderen meer, dus spelen wij dit spel volop met ons gezin. Hierbij heb je het speelbord, speelfiguren en dobbelsteen wel nodig. Het speelbord is verdeeld in verschillende kamers: 5x een eetkamer (als je hier staat, moet je Flo, één, twee of drie keer voeren, als Flo gaat fladderen moet je een edelsteen uit je zak terugleggen in de schatkist. Als Flo rustig blijft, mag je zoveel edelstenen van de juiste kleur uit de schatkist pakken).

p1190715Dan heb je nog een kamer met een dief. Als je hier staat, mag je een edelsteen naar keuze stelen uit de schatkist óf een edelsteen van een tegenstander stelen.
En als je op de kamer met een wervelwind staat, mag je naar een kamer van jouw keuze gaan en vervolgens de betreffende actie uitvoeren en tot slot: als je op een schatkamer komt, mag je een edelsteen naar keuze uit de schatkist pakken.

p1190713Spelverloop
Onze mening is dat als je het ‘spel voor iedereen die niet snel bang is’ speelt, dit het leukste is als je dit met vier personen speelt. Dit omdat het spel dan nog spannender wordt,  omdat er drie tegenstanders zijn, die edelstenen uit jouw zak kunnen stelen. Het leukste is natuurlijk om Flo drie keer te proberen te voeren, omdat je dan extra edelstenen kunt verzamelen, welke je kunt inleveren als je een edelsteen in de schatkist moet terug leggen, omdat Flo is gaan fladderen. Ook heb je dan een ‘buffer’ voor het geval een tegenstander een edelsteen uit jouw zak steelt.
De kunst is om te weten hoe vaak je Flo kunt voeren. Ga je voor drie keer, zodat je het maximale aantal edelstenen kunt verdienen, of ga je voor meer zekerheid en voer je Flo maar één of twee keer?

p1190712Elke keer weer schrikken
Inmiddels hebben we het spel al heel vaak gespeeld. En elke keer is het weer schrikken, als Flo plotseling gaat fladderen. Wat vervolgens vaak weer tot hele lachbuien als gevolg heeft.

Edelstenen stelen
Het is verstandig om niet alleen jouw eigen zak met edelstenen in de gaten te houden, maar ook die van de tegenstanders goed in de gaten te houden. Want als iemand bijna alle edelstenen heeft, is het erg verstandig om edelstenen te jatten bij diegene, zodat diegene weer nieuwe edelstenen moet zien te verdienen.

flo-fladdermuisEen spel vol spanning en plezier
Wat het spel zo leuk maakt, is dat niemand weet wanneer Flo zal gaan fladderen. Hierdoor is het bij elk voedermoment spannend om Flo eten te geven. Daarnaast wordt het spel extra leuk doordat je edelstenen van elkaar kunt stelen. Dit spel is spannend (en leuk) van begin tot eind!
Flo Fladdermuis – Ravensburger

Bestel dit spel hier bij Bol.com

Welterusten Dushi! Een superleuk spel voor de allerkleinsten (recensie)

dushiEen doos vol kusjes voor het slapengaan ! Naar bed brengen was nog nooit zo leuk met dit spel dat iedereen aan het lachen maakt. Voor het slapengaan kiest je kleintje een kaart uit de doos. Vervolgens voer je de opdracht uit op de achterkant van de kaart.

’Welterusten, vrolijk zonnetje! Vier blije kusjes op je hoofdje.’
‘Welterusten, lief muisje! Negen piepkleine muizenkusjes voor het slapengaan.’
‘Welterusten, sneeuwpopje!  Zes Eskimo – kusjes, neusje tegen neusje!’
‘Welterusten, mijn Dushi!  Eén supergrote knuffelzoen!’ 

De pret kan niet op, een heerlijk ritueel voor het slapen gaan. 20 kaarten in een prachtige bewaardoos met de leukste, liefste en grappigste afbeeldingen. Kietel, piep, grom , geef kusjes en knuffels  en geniet van het samenspel. Welterusten, dushi!

Recensie
Wat is dit een schattig spel! Twintig stevige kaarten met op elke kaart een lieve, schattige opdracht voor jouw allerkleinste! Het kind mag zelf een kaart kiezen en je leest de opdracht voor. Op elke kaart staat een getal van 1 t/m 10 zodat de kleintjes spelenderwijs ook nog leren tellen. Uiteraard is elke kaart voorzien van een prachtig plaatje en zitten de kaartjes in een stevige en mooie opbergdoos.
P1150490

Dit spel is bedoeld voor het slapen gaan, maar ik denk dit spel ook erg leuk is om gewoon tussendoor te doen. Het is een spel waarbij de kleintjes al snel zullen schaterlachen én je samen met de kind(eren) de grootste pret zult hebben. 
Een superleuk cadeau voor jezelf, maar ook een super cadeau om weg te geven!
Welterusten Dushi – Dushi!

Bestel dit product hier bij Dushi

Travel Cup voor kids op reis (recensie)

Travel CupMet deze Travel Cup voor Kids van Creative Kids at Work hoeven kinderen zich tijdens een lange reis zich niet meer te vervelen. In deze handige beker – die trouwens prima past in de bekerhouder van de auto én het vliegtuig -zit genoeg leuks om de reis al spelend door te brengen.

Recensie
Elke ouder kent het wel: tijdens lange ritten gaan kinderen zich vaak vervelen en vragen dan vaak om de haverklap “Duurt het nog lang? Zijn we er al bijna?” En daarvoor is deze Travel Cup een prima uitkomst. In deze beker zit een klein knuffeltje, een boekje met daarin reisspelletjes, memory, domino, een zandloper en een grote zachte dobbelsteen.

De memory en domino zit in een hersluitbaar zakje verpakt, maar zelfs als dit zakje op den duur kapot is, is er nog geen probleem; dan kun je deze kaartjes gewoon los in de beker stoppen. De deksel van de beker is gemaakt van stevig en zal waarschijnlijk lang goed blijven.

P1130680Behalve de spelletjes die in het bijgesloten boekje zit, kun je natuurlijk zelf ook nog andere spelletjes bedenken met dit setje. Maar ook het spelen of knuffelen met het knuffelmuisje blijft leuk om te doen.
Grote kans dat – als je deze Travel Cup meeneemt op vakantie – dat de kinderen deze Travel Cup ook regelmatig tijdens het verblijf zelf zullen pakken om mee te spelen.
Mocht je zelf nog kleine dingetjes zoals kwartet of pionnetjes mee willen nemen, dan kun je ook deze nog kwijt in de Travel Cup.
De Travel Cup zelf ziet er leuk en fleurig uit en is zeer stevig. Voor ons is het dan ook duidelijk dat we deze Travel Cup zeker mee gaan nemen op vakantie. Tot die tijd, berg ik de Travel Cup op zodat de kinderen straks tijdens de rit weer eens iets totaal anders hebben om te doen tijdens de reis.
Travel Cup voor kids op reis – Creative Kids at Work

Klik hier voor alle producten van Creative Kids at Work

Tiptoi De Engelse Detective (recensie)

P1120112 - kopie

Wie vangt de gekke Professor Mad! Als Engelse detectives proberen de spelers gezamenlijk de chaos die professor Mad probeert te creëren tegen te houden terwijl ze een nieuwe taal leren.

Tiptoi is een innovatief interactief leersysteem waarmee kinderen spelenderwijs de wereld ontdekken. Als het kind met de stift op een afbeelding of tekst tipt, klinken er bijbehorende geluiden, gesproken tekst of muziek. De elektronische intelligentie biedt kinderen de mogelijkheid om boeken en spellen volledig zelfstandig steeds weer opnieuw te beleven. 

Recensie
Tiptoi is hier in huis erg geliefd. Zo ook dit spel Engelse Detective. Door diverse opdrachten uit te voeren moet je proberen Professor Mad tegen te houden. Zo  moet je o.a. de kooien van bepaalde dieren in de dierentuin dichtdoen, de code van de kluis kraken, eten/drinken serveren aan Professor Mad, een dief aanhouden, een bom onschadelijk maken en nog meer opdrachten.
Je kunt de plaatjes op de opdrachtkaarten eventueel voordat je het spel gaat spelen, aanklikken om te horen hoe die bepaalde dingen in het Engels genoemd worden, maar je kunt ook direct met het spel beginnen.
Hoe vaker kinderen dit spel spelen, hoe makkelijker ze dit spel zullen vinden, omdat ze op een speelse wijze steeds meer Engelse woorden zullen leren.
P1120112Hier in huis vinden de kinderen dit spel erg leuk en dan met name de opdrachten uitvoeren om te proberen te winnen van Professor Mad. Enige minpuntje is dat we een enkele keer niet goed kunnen verstaan van de Tiptoi pen zegt: zo horen we vaak niet of de Tiptoi pen nou Ball of Doll zegt bijvoorbeeld. Maar gelukkig praat de pen meestal gewoon duidelijk, waardoor de opdrachten meestal succesvol volbracht kunnen worden!
Dit is dan ook een ontzettend leuk spel voor kinderen van zo’n 6 tot 10 jaar!
Tiptoi De Engelse Detective – Ravensburger

De Harten Koningin (recensie)

HK_CMYKWord wakker! De Rozenkoningin, de Hartenkoningin en al hun vriendinnen zijn door een spreuk in slaap gebracht en het is aan jou om ze wakker te maken. Wees tactisch, scherpzinnig en met een beetje geluk kun je de slapende koninginnen wekken. Speel een ridder om een koningin te stelen, of neem een gok met een jonglerende joker. Kijk uit voor slimme slaapdrankjes en duivelse dranken!

8+
2 – 5 spelers
Speelduur: 20 minuten

Recensie
Een leuk en tactisch spel, waarbij je de koninginnen van andere spelers kunt afpakken, weer kunt laten slapen en de tegenstanders op andere manieren kunt  proberen tegen te werken.

P1100768Doel van het spel is om als eerste 4 of 5 koninginnen te verzamelen óf ervoor zorgen dat jouw koninginnen samen minimaal 50 of 40 punten waard zijn (afhankelijk van met hoeveel spelers je het spel speelt). Het kan eens voorkomen dat alle koninginnen wakker zijn, in dat geval stopt het spel en wint degene met de meeste punten.

Een superleuk spel, dat alle kanten op kan gaan. Ben je net blij met jouw wakkere koningin, pakt een andere speler hem met zijn ridder af of laat een wakkere koningin van jou slapen door middel van een slaapdrankje…
Maar gelukkig kun jij ook wat jouw tegenstanders kunnen (mits je geluk hebt met de kaarten die je trekt), en dus is het goed opletten, tactisch spelen en hopen op de juiste kaarten.

Juist de onvoorspelbaarheid van dit spel is zo ontzettend leuk. Het ene moment denk je dat je aan kop ligt, en het andere moment slapen jou koninginnen weer of worden ze door een tegenstander afgepakt. Hierdoor blijft het spel spannend tot het eind.

P1100767Hier thuis hebben we gemerkt dat kinderen van 7 jaar dit spel al (met en beetje hulp) kunnen spelen. Het spel is niet moeilijk, maar het enige waar je waarschijnlijk mee moet helpen is met het tactisch spelen: welke kaart kunnen ze het beste opleggen en bij welke tegenstander kunnen ze het beste een kaart afpakken enz.

De Harten Koningin is een leuk en gezellig spel voor het hele gezin!
De Harten Koningin – White Goblin Games

Ga voor meer informatie naar www.whitegoblingames.nl 

Versla jij de Drakenmeester in Hong? (recensie)

WGG_HONG_3D box_CorrectedIn een mysterieus land hier ver vandaan, wordt een keizerrijk bedreigd door een roekeloze drakenmeester. Hij probeert het keizerrijk te veroveren door de keizer te verslaan met tweekoppige draken (Hongs). Zolang de draken niet in grote getallen verschijnen, kan de keizer zich staande houden. Maar de drakenmeester weet dat veel kleine draken de ondergang van het keizerrijk betekenen. Wie zal er winnen: de drakenmeester of de keizer?

8+
2 spelers
20 – 30 minuten

P1100898Recensie
Een leuk en strategisch spel, waarbij de keizer en de drakenmeester beiden een ander doel hebben om te winnen: de drakenmeester wil zoveel mogelijk draken op het bord hebben, terwijl de keizer juist probeert te voorkomen dat er te veel draken op het bord verschijnen. Hierdoor moet je vooruit denken en strategisch spelen, om de tegenstander te verslaan.

P1100899Leuk dat je dit spel zowel in het kasteel als in de tuin kunt spelen (het spelbord heeft twee kanten). Maar ook kun je het spel uitbreiden met de ‘Grot van de Zeven Grootdraken’. Elke Grootdraak heeft een andere kracht, waarbij de speler het spel in zijn voordeel mee kan beïnvloeden.

Het leuke aan dit spel is dat beide spelers een ander doel hebben en elkaar dus moeten proberen tegen te werken, maar ondertussen wel proberen om zelf zoveel mogelijk draken op het spelbord te leggen óf als je de keizer bent juist proberen om zo weinig mogelijk draken op het spelbord te krijgen.

P1100905Daarnaast is het leuk dat je kunt kiezen of je het spel in de tuin of in het kasteel kunt spelen. Zelf vind ik het spel het leukste met de uitbreiding erbij. Want met de ‘Grot van de Zeven Grootdraken’ erbij wordt het spel nog spannender en uitdagender, omdat je het spel in jouw voordeel kunt beïnvloeden.
Hong is een leuk en strategisch spel voor jong (vanaf 8 jaar) en oud! Dit spel gaat dan ook niet gauw vervelen!
Hong – White Goblin Games

Kijk voor meer spellen op www.whithegoblingames.nl